www.nbaclix.info
okladka
Jest to książka przeznaczona dla wszystkich, którzy zamierzają praktycznie wykorzystywać 3D Studio. Znajdziesz w niej podstawy obsługi programu oraz opis różnych technik modelowania przestrzennego obiektów. Nie znajdziesz w niej natomiast "suchego" opisu poszczególnych poleceń. Książka jest w zasadzie opisem tworzenia typowego projektu od samego początku, czyli od włączenia komputera i uruchomienia programu, aż do wykonania końcowego renderingu oraz zapisania go na dysku.

Czytelnik prowadzony jest "za rękę", krok po kroku poznając potrzebne polecenia. Wszystkie opcje zilustrowane są czytelnymi i opisanymi zrzutami ekranów. Trudniejsze miejsca opatrzone są obszernymi komentarzami i uwagami, pozwalającymi nawet początkującemu Czytelnikowi dokładnie zrozumieć istotę zagadnienia.

Książka bardzo przystępnie prezentuje sposób wykorzystania 3D Studio w profesjonalnej pracy, jednocześnie chroniąc Czytelnika przed zalewem informacji. Zapoznanie się z jej treścią umożliwia skuteczne wykorzystanie narzędzi do modelowania wbudowanych w program i daje podstawy do dalszego, już samodzielnego poznawania tajników tworzenia wirtualnego świata.

Możesz dowiedzieć się:


Wprowadzenie
Rozdział 1. Rysujemy przekrój w 2D Shaperze
Rozdział 2. Wytłaczamy obiekt w 3D Lofterze
Rozdział 3. Modelujemy ściany
Rozdział 4. Modelujemy skośny dach oraz detale otoczenia
Rozdział 5. Renderujemy
Rozdział 6. Modelujemy okna oraz detale elewacji
Rozdział 7. Poprawiamy przestrzenny model
Rozdział 8. Nadajemy rysunkowi realistyczny charakter - zastosowanie materiałów mapowanych
Rozdział 9. Co jeszcze możemy dodać w otoczeniu domku?
Dodatek 1. Konfiguracja sterowników Vibrant
Dodatek 2. Konfiguracja sterowników ADI
Dodatek 3. Co znajdziesz na dyskietce?